Pixels sous IA : Qui fait la loi dans les jeux vidéo dématérialisés ?

Le 14 octobre à 14h, le CEDAG vous invite à une table ronde consacrée aux nouvelles frontières juridiques du jeu vidéo. Face à l’essor des formats 100 % numériques et à l’intégration croissante de l’intelligence artificielle, les cadres juridiques traditionnels sont pleinement remis en question.

Deux grands thèmes rythmeront les échanges :

  • La dématérialisation du jeu vidéo et le droit : propriété, accès aux contenus et droits des utilisateurs à l’ère du tout-numérique.
  • L’IA et le statut des contenus générés : enjeux de propriété intellectuelle autour des créations issues de l’IA.

Cette rencontre réunira Geoffray Brunaux (Professeur, Université de Reims Champagne-Ardenne), Julie Groffe-Charrier (Maître de conférences HDR, Université Paris-Saclay) et Gauthier Soufflard (Maître de conférences, Université de Reims Champagne-Ardenne), sous le regard critique d’Alexandre Tiercelin (Maître de conférences, Université Paris Cité) en qualité de discutant.

La discussion (14h – 16h) sera suivie d’un temps convivial pour poursuivre les échanges.