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- 14 octobre 2026 14:00 – 16:00
- Faculté de droit, d'économie et de gestion
Le 14 octobre à 14h, le CEDAG vous invite à une table ronde consacrée aux nouvelles frontières juridiques du jeu vidéo. Face à l’essor des formats 100 % numériques et à l’intégration croissante de l’intelligence artificielle, les cadres juridiques traditionnels sont pleinement remis en question.
Deux grands thèmes rythmeront les échanges :
- La dématérialisation du jeu vidéo et le droit : propriété, accès aux contenus et droits des utilisateurs à l’ère du tout-numérique.
- L’IA et le statut des contenus générés : enjeux de propriété intellectuelle autour des créations issues de l’IA.
Cette rencontre réunira Geoffray Brunaux (Professeur, Université de Reims Champagne-Ardenne), Julie Groffe-Charrier (Maître de conférences HDR, Université Paris-Saclay) et Gauthier Soufflard (Maître de conférences, Université de Reims Champagne-Ardenne), sous le regard critique d’Alexandre Tiercelin (Maître de conférences, Université Paris Cité) en qualité de discutant.
La discussion (14h – 16h) sera suivie d’un temps convivial pour poursuivre les échanges.